596名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:01:11.52ID:q4Gibtrt
攻撃力1144会心20
攻撃力1248会心-10

どっちがダメージ効率いいのかな


597名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:05:19.25ID:auaY4ocY
>596
後者
ハンマーだろ


598名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:05:40.15ID:LxytTyFe
>596
武器倍率*(1+(0.25*(会心率/100)))


599名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:08:20.93ID:cfcPCcEy
>596
勘違いした前者の方が強い


602名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:12:32.54ID:cfcPCcEy
>596
ボケてた>600の言う通り後者の方が強いや
何度もすまんね


6095962013/12/16(月) 00:20:27.89ID:3agYYpBg
そんな計算式があったのか・・・
ありがとう助かった


611名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:23:28.95ID:FS2NpqOk
>609
計算式というか、単純に0.25倍が追加される可能性で導き出してるだけだよ
式だけじゃなく回答もかけばよかったごめん


617名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:36:11.86ID:egGHiIOy
>609
他の回答の補足として、爪護符やスキル等で攻撃が+されるほど差が縮まり+40で互角に、
それ以上で逆転するからスキル構成次第では上のほうが強くなりうる


625名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 00:46:41.97ID:3agYYpBg
>617
そうなのか…
いつも爪護符込みの真打装備だから前者の方が強いのかね


634名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 01:03:42.67ID:FS2NpqOk
>617
横からごめん、逆転する原理を教えてください
気になったけど調べかたがわからんかった


636名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 01:09:48.12ID:egGHiIOy
>634
会心率が20%の場合期待値が攻撃力の1.05倍に、-10%の場合は0.975倍になる
攻撃を1上げるごとにこの差の0.075の分だけ差が縮んでいく
期待値と書かなかったのが誤解を生んだかもしれない、すまん


639名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 01:15:56.89ID:FS2NpqOk
>636
ありがとう、確かに逆転するな
すっきりした


638名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 01:11:44.51ID:nHEz+/mB
>634

攻撃力1144会心20 → 倍率220
攻撃力1248会心-10→倍率240

武器倍率*(1+(0.25*(会心率/100)))

(220+X)*1.05 >= (240+X)*0.975 を解くとX>=40になるってこと。


640名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 01:16:51.83ID:FS2NpqOk
>638
おっと、自分で式書いてあれこれやってる間にレスついてた
親切にありがとう


633名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 01:00:34.20ID:egGHiIOy
>625
爪護符+真打でも+35
食事で攻撃大で40になるからこれ以上火力盛って上が上回るってとこだな
安定して火力高いのは下だろうね。


参照元2ch:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1386950353/